ドラクエの12の進化とは⁉詳細が待たれるゲームの内容を紹介

  • 2021年5月27日
  • 2021年9月30日
  • ゲーム
  • 20View
  • 0件

どうも。シバリョウです。

ドラクエ12の発売決定の発表がされました。

2017年発売の11から約4年。

発売日は未定ですが、来年位でしょうかね。

プラットフォーム次第ですが非常に楽しみです。

前作のドラクエ11過ぎ去りし時を求めてはPS4でプレイしましたが、今回はどのプラットフォームで販売になるのか気になるところです。

JRPGでは、ファイナルファンタジーと対をなす二大巨頭ですが、FFは少し迷走気味でしょうか。

ドラクエにかかる期待は大きくなります。

日本のゲーム場を見ると、近年は海外のゲームスタジオに押され気味のように感じます。

純粋なJRPGの復権が期待されます。

ソシャゲチックな作品にならなければ良いなと。

ゲームの製作は高額ですから、買い切りのコンシュマーゲームには厳しい時代です。

そんな状況において、久しぶりのビックタイトルのニュース。

気になる点や、こうあって欲しい要望を書いてまいります。

①発表された情報の気になる点

今のところほとんど情報は出ておりませんが、気になる点としては、

  • ダークな作風 
  • 大人向けのドラゴンクエスト
  • サブタイトル「選ばれし運命の炎」
  • 選択によって展開がかわるかも
  • コマンドバトルの一新

この辺りを見ると洋ゲーに寄せている部分が感じられます。

海外市場を考えると良いのかと思います。

ドラクエ自体色々なシリーズがあり、作風に違いはありますが、今回はどういった装いになるのか。

非常に興味深い。

大人向けのと言うの部分が非常に気になります。

最近のJRPGは色々な変化が見られます。

テイルズの新作なんかは、大分違和感を感じました。(あまりプレイしたことないですが)

また、バトルシステムもどのような変化を遂げるか楽しみですね。

ドラクエと言えばターン性のイメージですが、どういった形になるのでしょうね。

②こうなってほしい、これはやめて

ドラクエと言えば、日本が誇るビッグタイトルです。

がっくりくるような作品にはならないと思います。

これまでの作風とは違うとのことですが、こんなドラクエは嫌だ。

  • オープンワールド
  • うつ展開
  • オンライン要素(マルチプレイ)
  • 課金要素あり
  • マルチエンド

やはりドラクエはオフラインでやりたいゲームです。

オンライン要素は最小限でとどめてほしいと思います。

こんなドラクエを望む、

  • 一本道
  • やりこみ要素はほどほどに
  • ゲーム要素よりもストーリーを見せて欲しい
  • 世界観の継承
  • 転職要素

やはり、歴史のあるタイトルですから、ある程度の世界観の共通性を望みます。

昨今のゲームのトレンドを入れるのは致し方ないと思いますが、古参のファンはドラクエらしさを求めているかと。

どんな形になっても買うと思いますが、マルチプラットフォームでの販売を切に願います。

ドラクエ11は版の発売まで約1年ほど期間があったと思います。

真面目な話、独占はやめて下さい。

③最後に

最近はプレイするゲームも、洋ゲーの割合が増えてきております。

日本製のゲームは、ソシャゲや海外のスタジオに押され気味なのかな。

会社である以上、売上利益を考えると、昔ながらのゲームは難しいのかもしれません。

日本市場だけを相手にしては製作費の回収もままならないのでしょうね。

日本のゲーム製作が厳しい状況下にあるのは分かります。

それだけに、ドラクエのようなビックタイトルは多少値段が高くなっても良いので、質の高い作品であることを望みます。

これから色々な追加表方が出てくると思いますが、非常に楽しみです。

制作会社の方、頑張ってください。

それではまた。

最新情報をチェックしよう!